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组件(WIP)

Component 组件在持续更新中,可参见完整列表。

常用

  • 移动: locomotor
  • 劳作: workable, pickable, finiteuses
  • 种植: growable
  • 食用: edible, eater, perishable, hunger, sanity
  • 战斗: combat, weapon,health , aoetargeting(是否可以做出闪避的效果?)
  • 口袋: inventory, inventoryitem, stackable, container, equippable, inspectable
  • 掉落: lootdropper
  • 篝火: fueled, fuel
  • 交易: trader,
  • 状态: burnable, propagator, freezable
  • 检查: inspectable
  • 作祟: hauntable
  • 动物行为
    • 跟随: follower, leader
    • 睡觉: sleeper
    • 产出,生成: spawner, periodicspawner(拉屎), childspawner
    • 骑: rider
    • 回家: knownlocations, homeseeker
    • 轨迹: entitytracker(大象脚印)
  • 其它
    • playercontroller
    • timer

完整列表

这些组件的含义是通过AI识别名称语义写成的,仅仅是提供一个可参考的说明。有可能有错误,还需要人工校验

is_verified=Yes的组件表示已经过人工验证,verified_by指出被谁验证过了

component category desc is_verified verified_by detail
activatable 可交互类组件 允许玩家在游戏中启用或禁用该组件 No nan 了解细节
age 触发器类组件 模拟实体的寿命,当寿命结束后可以执行特定操作 No nan 了解细节
ambientlighting 持续效果类组件 控制环境光照的颜色和强度,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
ambientsound 持续效果类组件 控制环境声音的音量和类型,以改善游戏的听觉体验 No nan 了解细节
amorphous 实体相关 允许实体以不规则的形状存在,例如软体动物 No nan 了解细节
amphibiouscreature 实体相关 允许实体在水中和陆地上都可以生存 No nan 了解细节
anchor 触发器相关 固定一个实体的位置,以便于建筑物的构建和移动 No nan 了解细节
aoetargeting 触发器类组件 允许实体进行范围攻击,可以设置攻击半径和攻击效果等参数 No nan 了解细节
appraisable 可交互类组件 评估道具质量 No nan 了解细节
archivemanager 触发器相关 管理游戏中的数据文件,例如保存和加载游戏进度,备份等 No nan 了解细节
area_trigger 触发器类组件 当实体进入或离开特定区域时触发一些事件或行为 No nan 了解细节
area_unlock 触发器类组件 当实体进入或离开特定区域时解锁或锁定一些游戏内容,例如地图区域 No nan 了解细节
areaaware 触发器类组件 允许实体感知周围区域的状态和特性,例如天气,温度等 No nan 了解细节
armor 实体相关 允许实体装备不同的护甲,提供不同的防御值和特殊效果 No nan 了解细节
attunable 可交互类组件 允许实体根据不同的属性或状态来调整自己的行为和属性 No nan 了解细节
attuner 可交互类组件 允许实体对周围的其他实体进行调整,例如增加攻击力,减少速度等 No nan 了解细节
aura 触发器相关 给实体添加一个特殊的光环效果,例如吸收伤害,提高速度等 No nan 了解细节
autosaver 实体相关 自动保存游戏进度,以免玩家在意外断开连接或游戏崩溃时丢失进度 No nan 了解细节
bait 触发器相关 允许玩家设置和使用鱼饵,用于吸引和捕捉鱼类 No nan 了解细节
balloonmaker 生物特性类 允许实体制造气球,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
bathbomb 物品类 在游戏中使用可产生炸裂效果,有些版本可以用于治愈实体 No nan 了解细节
bathbombable 生物特性类 允许实体使用浴弹,有时会导致实体治愈或产生其他效果 No nan 了解细节
batspawner 生物生成类 允许在游戏中生成蝙蝠,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
battery 实体相关 维护能源电池的状态 No nan 了解细节
batteryuser 可交互类组件 可使用电池的物品 No nan 了解细节
battleborn 实体相关 允许实体在战斗中变得更强,例如获得额外的攻击力和防御力 No nan 了解细节
beard 实体相关 允许实体生长胡须或头发,有时可以提供额外的保护或效果 No nan 了解细节
beargerspawner 生物生成类 允许在游戏中生成熊獾,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
beaverness 生物特性类 允许实体表现出河狸的行为和特征,例如建造大坝或储存食物 No nan 了解细节
bedazzlement 持续效果类组件 记录角色的眼花缭乱程度 No nan 了解细节
bedazzler 可交互类组件 为物品增加一些有趣的效果 No nan 了解细节
beefalometrics 生物特性类 允许实体分析牛的特征和行为,例如快速繁殖或提高肉品质量 No nan 了解细节
birdattractor 生物特性类 允许实体吸引鸟类,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
birdspawner 生物生成类 允许在游戏中生成鸟类,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
blinkstaff 物品类 允许玩家在游戏中快速移动,类似传送门 No nan 了解细节
bloomer 持续效果类组件 可以在游戏中添加花朵或植物,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
bloomness 持续效果类组件 控制环境中花朵或植物的数量和颜色,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
blowinwind 持续效果类组件 模拟风吹的效果,例如树叶和草的摆动,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
boatai 游戏机制类 控制船只的行为和移动,例如船只的速度和方向等参数 No nan 了解细节
boatdrag 游戏机制类 控制船只在水中行驶时的摩擦和阻力,以模拟真实物理效果 No nan 了解细节
boatdrifter 触发器类组件 记录漂流船的状态 No nan 了解细节
boatleak 游戏机制类 在船只受到伤害或老化时模拟船只漏水,增加游戏的挑战性 No nan 了解细节
boatpatch 游戏机制类 允许玩家修补破损的船只,以维持船只的正常运行和使用 No nan 了解细节
boatphysics 游戏机制类 模拟船只在水中行驶时的物理效应,例如波浪和水流的影响 No nan 了解细节
boattrail 环境美化类 在船只后面添加尾迹效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
boattrailmover 环境美化类 控制船只尾迹效果的运动和消失效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
book 触发器相关 在游戏中添加书籍或笔记,可用于交换信息或提供游戏指导 No nan 了解细节
bosstargeter 触发器相关 允许实体锁定和攻击游戏中的boss,以增加游戏的挑战性 No nan 了解细节
brightmarespawner 持续效果类组件 允许在游戏中生成发光的马,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
brush 触发器相关 允许玩家使用画笔来绘制图案或装饰游戏环境 No nan 了解细节
brushable 触发器相关 允许实体被玩家用画笔涂色或添加图案,以装饰游戏环境 No nan 了解细节
builder 触发器相关 允许玩家使用资源来建造建筑物和其他物品,以改善游戏的玩法体验 No nan 了解细节
builder_replica 触发器相关 允许玩家在游戏中复制建筑物和其他物品,以便于制造和分享 No nan 了解细节
bundlemaker 触发器相关 允许玩家将多个物品打包成一个捆绑包,方便存储和交换 No nan 了解细节
bundler 触发器相关 允许玩家将多个捆绑包合并成一个更大的捆绑包,以便于管理和交换 No nan 了解细节
burnable 实体相关 允许物品在游戏中燃烧,例如木材或纸张等 No nan 了解细节
butterflyspawner 持续效果类组件 允许在游戏中生成蝴蝶,可用于交换物品或装饰游戏环境 No nan 了解细节
carefulwalker 触发器相关 允许实体在行走时更加小心谨慎,减少碰撞和伤害的可能性 No nan 了解细节
carnivaldecor 可交互类组件 为嘉年华增加一些装饰物 No nan 了解细节
carnivaldecorranker 触发器相关 记录喜庆小游戏装饰物的位置 No nan 了解细节
carnivalevent 实体相关 一个用于YOTB的舞台事件 No nan 了解细节
carnivalgamefeedable 可交互类组件 适用于嘉年华游戏的喂食器件 No nan 了解细节
carnivalgameitem 可交互类组件 为嘉年华添加一些互动玩具 No nan 了解细节
carnivalhostsummon 可交互类组件 将小丑呼叫到一个地方 No nan 了解细节
catcher 实体相关 允许玩家捕捉和收集游戏中的生物和其他物品,以便于存储和使用 No nan 了解细节
cattoy 可交互类组件 为实体提供一个可以玩耍的小玩具 No nan 了解细节
caveins 游戏机制类 模拟洞穴崩塌的效果,增加游戏的挑战性和难度 No nan 了解细节
caveweather 环境/天气相关 控制洞穴中的天气效果,例如雨水和霜冻等 No nan 了解细节
channelable 触发器相关 允许物品或实体通过通道进行传输,例如管道或传送门等 No nan 了解细节
chessunlocks 触发器相关 解锁游戏中的特定内容或游戏模式,通常需要完成一些特定的任务或成就 No nan 了解细节
childspawner 生物生成类 允许实体在游戏中生成孩子,可用于繁殖和增加族群数量 No nan 了解细节
circler 触发器相关 允许实体在游戏中绕着某个中心点运动,例如鸟类或昆虫等 No nan 了解细节
circuitnode 触发器相关 允许玩家在游戏中创建电路节点,以实现复杂的游戏机制和玩法 No nan 了解细节
clock 触发器相关 在游戏中显示时间,可用于计时或管理游戏中的日夜循环 No nan 了解细节
colouradder 触发器相关 在游戏中添加颜色渐变效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
colourcube 触发器相关 控制游戏中的颜色和光照效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
colourtweener 触发器相关 在游戏中添加颜色渐变和淡入淡出效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
combat 触发器类组件 允许实体进行战斗,包括攻击、防御、技能等 No nan 了解细节
combat_replica 触发器类组件 在游戏中复制和控制战斗机制,以便于调试和测试 No nan 了解细节
commander 触发器相关 允许玩家控制游戏中的实体和物品,例如使用指令进行操作 No nan 了解细节
complexprojectile 实体相关 允许玩家发射复杂的弹射物,例如炮弹、导弹等 No nan 了解细节
compostingbin 工具类 允许玩家制造并使用堆肥箱,以便于处理和管理有机垃圾 No nan 了解细节
constructionbuilder 触发器相关 允许玩家建造建筑物和其他物品,以改善游戏的玩法体验 No nan 了解细节
constructionbuilderuidata 触发器相关 控制建筑物建造界面的显示和交互效果,以便于玩家进行建造操作 No nan 了解细节
constructionplans 触发器相关 允许玩家创建和使用建筑物设计图纸,方便建造和分享 No nan 了解细节
constructionsite 触发器相关 在游戏中创建建筑工地,以便于玩家进行建造和管理 No nan 了解细节
constructionsite_replica 触发器相关 在游戏中复制和控制建筑工地,以便于调试和测试 No nan 了解细节
container 触发器相关 允许玩家存储和管理物品,例如箱子、储物柜等 No nan 了解细节
container_replica 触发器相关 在游戏中复制和控制容器,以便于调试和测试 No nan 了解细节
cookable 物品类 允许物品在游戏中被烹饪,以改变它们的属性和效果 No nan 了解细节
cookbookupdater 触发器相关 在游戏中更新和管理食谱,以便于玩家进行烹饪和制造操作 No nan 了解细节
cooker 触发器相关 允许玩家在游戏中进行烹饪和制造操作,以改善游戏的玩法体验 No nan 了解细节
cookiecutterdrill 工具类 允许玩家在游戏中使用饼干切割器进行采矿,以增加游戏的挑战性 No nan 了解细节
cooldown 触发器类组件 控制物品或实体的冷却时间和使用次数,以增加游戏的平衡性和挑战性 No nan 了解细节
crabkingspawner 触发器相关 允许在游戏中生成螃蟹王,增加游戏的挑战性和难度 No nan 了解细节
craftingstation 触发器相关 允许玩家使用工具台来制造物品和装备,以改善游戏的玩法体验 No nan 了解细节
crittertraits 实体相关 控制游戏中小动物的属性和行为,例如宠物或牧场生物等 No nan 了解细节
crop 实体相关 允许玩家种植、收获和管理农作物,以便于食品生产和交换 No nan 了解细节
custombuildmanager 可交互类组件 管理可建造物的数据,提供可交互接口 No nan 了解细节
cyclable 触发器相关 控制游戏中的环境特效,例如季节、天气和时间等 No nan 了解细节
damagereflect 触发器类组件 允许实体反弹和反击敌人的攻击,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
damagetracker 触发器类组件 跟踪和管理实体的伤害和治疗效果,以便于游戏平衡和调整 No nan 了解细节
dataanalyzer 环境/天气相关 用于解读数据 No nan 了解细节
debuff 触发器类组件 允许实体施加负面状态和效果,以增加游戏的挑战性和难度 No nan 了解细节
debuffable 触发器类组件 允许实体受到负面状态和效果,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
debugger 工具类 允许开发者在游戏中调试和测试代码,以便于修复和优化程序 No nan 了解细节
decay 游戏机制类 控制物品和实体的腐烂和衰退,以增加游戏的平衡性和真实感 No nan 了解细节
deciduoustreeupdater 环境美化类 控制游戏中落叶树的生长和更新,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
deerclopsspawner 生物生成类 允许在游戏中生成巨鹿,增加游戏的挑战性和难度 No nan 了解细节
deerherding 生物特性类 控制游戏中鹿群的行为和属性,以便于玩家进行狩猎和管理操作 No nan 了解细节
deerherdspawner 生物生成类 允许在游戏中生成鹿群,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
deployable 可交互类组件 允许玩家在游戏中放置和使用部署物品,例如帐篷、篝火等 No nan 了解细节
deployhelper 可交互类组件 在游戏中提供部署物品的辅助和指引,以便于玩家进行放置和使用操作 No nan 了解细节
desolationspawner 生物生成类 允许在游戏中生成荒漠巨兽,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
digester 工具类 允许玩家使用消化器来处理和转化物品和生物,以便于资源管理和回收 No nan 了解细节
disappears 游戏机制类 控制物品或实体的消失和清除,以便于游戏的平衡和管理 No nan 了解细节
discoverable 物品类 允许玩家在游戏中发现和收集隐藏的物品和装备,增加游戏的深度和趣味性 No nan 了解细节
diseaseable 持续效果类组件 允许实体受到疾病和感染,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
distancefade 环境/天气相关 跟踪实体和屏幕上的渐变距离,用于天气效果和视觉效果的淡出效果 No nan 了解细节
distancetracker 环境/天气相关 跟踪和记录实体之间的距离和位置,以便于游戏机制和玩法的实现 No nan 了解细节
domesticatable 触发器类组件 允许实体被驯化和驯养,成为玩家的宠物或伙伴,增加游戏的趣味性 No nan 了解细节
drawable 实体相关 控制物品的图像和外观,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
drawingtool 可交互类组件 允许玩家在游戏中绘制和涂鸦,以便于创意表达和互动交流 No nan 了解细节
drownable 持续效果类组件 控制实体在水中的状态和效果,以增加游戏的挑战性和真实感 No nan 了解细节
dryable 持续效果类组件 允许物品在游戏中变干和干燥,以改变它们的属性和效果 No nan 了解细节
dryer 持续效果类组件 允许玩家在游戏中使用干燥器来加速物品的干燥和处理操作 No nan 了解细节
dsp 环境/天气相关 控制游戏中的数字信号处理,例如声音、图像和通信等 No nan 了解细节
dumbbelllifter 可交互类组件 举重器,用于提升健身等级 No nan 了解细节
dynamicmusic 环境/天气相关 控制游戏中音乐的动态变化,以增加游戏的氛围和体验 No nan 了解细节
eater 生物特性类 控制实体的饮食和消化系统,以便于玩家进行养殖和食品管理操作 No nan 了解细节
edible 实体相关 允许物品在游戏中被食用和消耗,以满足实体的饮食需求和生存状态 No nan 了解细节
efficientuser 触发器类组件 保存一个生物,当其拿起物品并使用时发出信号 No nan 了解细节
electricattacks 游戏机制类 允许实体进行电击攻击和防御,以增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
embarker 持续效果类组件 允许玩家在游戏中登船和下船,以便于船只和海上交通的管理和使用操作 No nan 了解细节
emitter 工具类 允许在游戏中发射和控制粒子效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
entitytracker 持续效果类组件 跟踪和管理实体的状态和位置,以便于游戏机制和玩法的实现 No nan 了解细节
epicscare 生物特性类 允许实体施加恐惧和威慑效果,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
equippable 可交互类组件 允许物品在游戏中被装备和使用,以增强实体的能力和战斗效果 No nan 了解细节
equippable_replica 可交互类组件 在游戏中复制和控制可装备物品,以便于调试和测试 No nan 了解细节
expertsailor 实体相关 让实体表现出优秀的航海家特征 No nan 了解细节
explosive 游戏机制类 允许物品和实体进行爆炸攻击和破坏,以增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
explosiveresist 生物特性类 控制实体对爆炸攻击和伤害的抵抗和防御,增加游戏的平衡性和挑战性 No nan 了解细节
fader 环境美化类 控制游戏中图像和效果的渐变和变化,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
fan 工具类 允许玩家在游戏中使用风扇进行空气控制和通风,以改善实体的生存和舒适度 No nan 了解细节
farming_manager 工具类 管理和控制农场和种植操作,以便于玩家进行农业生产和食品管理操作 No nan 了解细节
farmplantable 物品类 允许玩家在游戏中种植和管理农作物,以便于食品生产和交换 No nan 了解细节
farmplantstress 生物特性类 控制农作物在游戏中的压力和压迫,以增加游戏的挑战性和真实感 No nan 了解细节
farmplanttendable 生物特性类 允许玩家在游戏中进行农作物的照顾和管理,以改善农业生产和食品管理操作 No nan 了解细节
farmsoildrinker 生物特性类 控制植物在游戏中对土壤和水分的需求和吸收,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
farmtiller 工具类 允许玩家在游戏中使用耕地机来耕种和管理土地,以便于农业生产和食品管理操作 No nan 了解细节
feasts 生物特性类 允许实体在游戏中享用宴席和美食,以改善它们的状态和幸福度 No nan 了解细节
fertilizable 物品类 允许物品在游戏中被肥料施肥,以增加农作物的产量和品质 No nan 了解细节
fertilizer 物品类 提供肥料供农作物使用,在游戏中促进农业生产和食品管理操作 No nan 了解细节
fertilizerresearchable 游戏机制类 它控制游戏中肥料的研究和使用。通过这个组件,玩家可以解锁新的肥料类型和肥料的功能,以增加游戏的深度和挑战性。这个组件还可以控制肥料的配方和制作流程,以便玩家更好地利用资源和增加农业产量。 No nan 了解细节
fillable 物品类 允许物品在游戏中被填充和注水,以改变它们的属性和效果 No nan 了解细节
finiteuses 实体相关 控制物品的使用次数和寿命,以增加游戏的平衡性和挑战性 No nan 了解细节
firebug 工具类 允许玩家在游戏中制造和控制火焰,以便于生存和狩猎操作 No nan 了解细节
firedetector 工具类 检测和报警火灾和燃烧情况,在游戏中保护实体和环境安全 No nan 了解细节
firefx 持续效果类组件 控制游戏中火焰和燃烧的视觉效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
fishable 物品类 允许玩家在游戏中捕捞和钓鱼,以满足实体的食品需求和生存状态 No nan 了解细节
fishingnet 物品类 允许玩家在游戏中使用渔网进行捕捞和收集,以增加资源和物资来源 No nan 了解细节
fishingnetvisualizer 工具类 在游戏中显示渔网的捕捞范围和效果,以便于捕鱼和资源管理操作 No nan 了解细节
fishingrod 物品类 允许玩家在游戏中使用钓竿进行钓鱼,以满足实体的食品需求和生存状态 No nan 了解细节
fishingrod_replica 物品类 在游戏中复制和控制钓竿,以便于调试和测试 No nan 了解细节
fishschool 生物特性类 控制游戏中鱼群的行为和属性,以便于玩家进行捕鱼和资源管理操作 No nan 了解细节
floater 物品类 在游戏中提供漂浮物品和设备,以便于船只和海上交通的管理和使用操作 No nan 了解细节
flotationdevice 可交互类组件 维护漂浮装置的状态 No nan 了解细节
flotsamgenerator 物品类 允许在游戏中生成漂浮物品和资源,增加游戏的深度和趣味性 No nan 了解细节
focalpoint 工具类 在游戏中提供焦点和视觉聚焦,以便于玩家进行探索和导航操作 No nan 了解细节
follower 触发器类组件 控制游戏中实体的跟随和陪伴行为,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
follower_replica 触发器类组件 在游戏中复制和控制实体的跟随行为,以便于调试和测试 No nan 了解细节
followerherder 实体相关 羊毛的治愈之力,吸引跟随者,让它们回到羊栏中 No nan 了解细节
foodaffinity 物品类 控制实体对不同食物的喜好和偏好,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
foodmemory 生物特性类 记录和存储实体对食物的记忆和偏好,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
forcecompostable 物品类 强制物品在游戏中进行堆肥和分解,以便于资源管理和环境保护操作 No nan 了解细节
forestpetrification 游戏机制类 允许游戏中的森林变成石化森林,增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
forestresourcespawner 持续效果类组件 在游戏中生成和管理森林资源,以增加游戏的深度和趣味性 No nan 了解细节
formationfollower 生物特性类 控制实体在游戏中的编队和跟随行为,以增加游戏的战略性和深度 No nan 了解细节
formationleader 生物特性类 控制实体在游戏中的编队和领导行为,以增加游戏的战略性和深度 No nan 了解细节
freezable 实体相关 允许物品在游戏中被冰冻和冷藏,以改变它们的属性和效果 No nan 了解细节
freezefx 触发器类组件 控制游戏中冰冻和冷藏的视觉效果,以改善游戏的视觉体验 No nan 了解细节
friendlevels 触发器类组件 控制实体之间的友好和亲密程度,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
frograin 生物特性类 控制游戏中蛤蟆的产卵和繁殖行为,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
frostybreather 生物特性类 控制实体在游戏中的呼吸和排气行为,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
fuel 物品类 提供燃料供游戏中的设备和工具使用,以便于生产和资源管理操作 No nan 了解细节
fueled 持续效果类组件 控制设备和工具的燃料使用和寿命,以增加游戏的平衡性和挑战性 No nan 了解细节
fuelmaster 物品类 控制物品的燃料使用和管理,以增加游戏的平衡性和挑战性 No nan 了解细节
ghostlybond 生物特性类 控制实体之间的幽灵绑定和联系,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
ghostlyelixir 物品类 提供幽灵药剂供实体使用,以增加游戏的深度和趣味性 No nan 了解细节
ghostlyelixirable 物品类 控制实体对幽灵药剂的使用和效果,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
giftreceiver 物品类 控制实体对礼物和奖励的接受和使用,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
gingerbreadhunter 生物特性类 控制游戏中姜饼人的狩猎行为和属性,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
grogginess 生物特性类 控制实体在游戏中的喝醉和疲劳状态,以增加游戏的真实感和趣味性 No nan 了解细节
groomer 可交互类组件 帮助动物呈现优美的外观 No nan 了解细节
grottowarmanager 游戏机制类 控制游戏中地下洞穴的战斗和交互行为,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
grottowaterfallsoundcontroller 持续效果类组件 控制游戏中地下洞穴瀑布的声音效果,以改善游戏的视听体验 No nan 了解细节
groundcreep 触发器类组件 在游戏中生成和管理地面爬行物,以增加游戏的视觉效果和深度 No nan 了解细节
groundpounder 触发器类组件 控制实体在游戏中的地面践踏行为和属性,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
groundshadowhandler 触发器类组件 控制实体在游戏中的地面阴影行为和属性,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
grouptargeter 生物特性类 控制游戏中实体的目标选择和攻击策略,以增加游戏的战斗和战略元素 No nan 了解细节
growable 触发器类组件 控制游戏中植物的生长和发育行为,以增加游戏的农业和经济元素 No nan 了解细节
grower 触发器类组件 控制游戏中植物的生长和繁殖行为,以增加游戏的农业和经济元素 No nan 了解细节
grue 游戏机制类 控制游戏中黑暗和光照的变化和影响,以增加游戏的挑战性和深度 No nan 了解细节
guardian 生物特性类 控制游戏中守卫和保护行为,以增加游戏的战略性和挑战性 No nan 了解细节
gym 物品类 提供锻炼和训练设施供实体使用,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
halloweenmoonmutable 游戏机制类 控制游戏中万圣节月亮的形态和属性变化,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
halloweenpotionmoon 游戏机制类 控制游戏中万圣节月亮药水的效果和影响,以增加游戏的趣味性和深度 No nan 了解细节
hallucinations 环境美化类 控制游戏中幻觉和幻像的出现和效果,以增加游戏的视觉体验和深度 No nan 了解细节
harvestable 生物特性类 控制游戏中作物的种植和收获行为,以增加游戏的农业和经济元素 No nan 了解细节
hatchable 生物特性类 控制游戏中孵化和繁殖行为,以增加游戏的生物学和生态学元素 No nan 了解细节
hauntable 生物特性类 控制游戏中可被鬼魂附身和操控的实体,以增加游戏的恐怖和幽灵元素 No nan 了解细节
healer 生物特性类 控制实体在游戏中的治疗和恢复能力,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
health 持续效果类组件 控制实体在游戏中的生命值和健康状态,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
health_replica 持续效果类组件 在游戏中 No nan 了解细节
healthbar 界面类 在游戏中显示实体的生命值和健康状态,以便于玩家进行战斗和生存操作 No nan 了解细节
healthsyncer 生物特性类 同步实体在游戏中的生命值和健康状态,以保持游戏的平衡和公正性 No nan 了解细节
healthtrigger 生物特性类 控制游戏中生命值和健康状态变化的触发和效果,以增加游戏的战斗元素 No nan 了解细节
heater 物品类 控制游戏中加热设备和加热效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
heavyobstaclephysics 物理类 控制游戏中障碍物和物品的物理特性和行为,以增加游戏的真实感和深度 No nan 了解细节
heavyobstacleusetarget 实体相关 重型障碍物目标,例如玩家推动的巨石 No nan 了解细节
herd 生物特性类 控制游戏中动物群体的行为和属性,以增加游戏的生态学和冒险元素 No nan 了解细节
herdmember 生物特性类 控制游戏中动物群体的成员行为和属性,以增加游戏的生态学和冒险元素 No nan 了解细节
hideandseeker 可交互类组件 可用于实施躲猫猫游戏的玩具 No nan 了解细节
hideandseekgame 触发器相关 处理藏猫猫游戏的逻辑 No nan 了解细节
hideandseekhider 触发器类组件 用于藏匿Hide-and-Seek游戏中的玩家 No nan 了解细节
hideandseekhidingspot 可交互类组件 提供一个可以躲藏实体的地点 No nan 了解细节
hideout 生物特性类 控制实体在游戏中的藏身和避难行为,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
highlight 持续效果类组件 在游戏中高亮显示特定的物品或实体,以便于玩家进行操作和识别 No nan 了解细节
hitchable 实体相关 维护一个可搭乘的状态 No nan 了解细节
hitcher 可交互类组件 可绑定坐骑 No nan 了解细节
homeseeker 持续效果类组件 控制实体在游戏中寻找家园和建筑物,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
hounded 生物特性类 控制游戏中追猎和狩猎行为,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
houndedtarget 触发器类组件 维护一个列表,包含猎犬追踪的目标 No nan 了解细节
hudindicatable 可交互类组件 提供一个可交互的指示器,可以与实体进行交互 No nan 了解细节
hudindicatablemanager 可交互类组件 管理hudindicatable组件,提供可交互接口 No nan 了解细节
hudindicatorwatcher 环境/天气相关 监听游戏HUD指示器的变化 No nan 了解细节
hull 物品类 控制游戏中船只和载具的外壳和属性,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
hullhealth 物品类 控制游戏中船只和载具的外壳健康状态和修复,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
hunger 触发器类组件 控制实体在游戏中的饥饿和营养状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
hunger_replica 触发器类组件 在游戏中同步实体的饥饿和营养状态,以保持游戏的平衡和公正性 No nan 了解细节
hunter 生物特性类 控制实体在游戏中的狩猎和捕猎行为,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
incrementalproducer 物品类 控制游戏中物品的生产和制造,以增加游戏的农业和经济元素 No nan 了解细节
inkable 持续效果类组件 控制实体在游戏中的墨汁喷射和染色能力,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
inspectable 可交互类组件 在游戏中允许玩家查看和调查特定物品的属性和信息,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
instrument 可交互类组件 控制游戏中乐器的音效和效果,以增加游戏的娱乐和文化元素 No nan 了解细节
insulator 触发器类组件 控制游戏中绝缘材料的属性和效果,以增加游戏的生存和工程元素 No nan 了解细节
inventory 可交互类组件 控制游戏中玩家或实体的物品和物品栏,以增加游戏的冒险和经济元素 No nan 了解细节
inventory_replica 可交互类组件 在游戏中同步实体的物品栏状态,以保持游戏的平衡和公正性 No nan 了解细节
inventoryitem 可交互类组件 控制游戏中可存放在物品栏中的物品和道具,以增加游戏的冒险和经济元素 No nan 了解细节
inventoryitem_replica 可交互类组件 在游戏中同步实体的物品和物品栏状态,以保持游戏的平衡和公正性 No nan 了解细节
inventoryitemmoisture 可交互类组件 控制游戏中物品的湿度和腐烂程度,以增加游戏的生存和经济元素 No nan 了解细节
itemaffinity 可交互类组件 控制游戏中物品之间的亲和力和交互效果,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
itemweigher 实体相关 控制游戏中物品的重量和平衡,以增加游戏的探险和工程元素 No nan 了解细节
key 物品类 控制游戏中锁和钥匙的匹配和使用,以增加游戏的冒险和谜题元素 No nan 了解细节
kitcoon 实体相关 豪猪、海象等动物的舍 No nan 了解细节
kitcoonden 实体相关 在舞台事件中为饲养动物提供庇护所 No nan 了解细节
klaussackkey 物品类 控制游戏中特定物品和功能的解锁和使用,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
klaussacklock 物品类 控制游戏中特定物品和功能的锁定和禁用,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
klaussackloot 实体相关 定义实体“Klaus sack”的掉落物品 No nan 了解细节
klaussackspawner 生物特性类 控制游戏中某些实体和物品的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
knownlocations 生物特性类 控制游戏中实体的已知位置和移动方式,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
kramped 生物特性类 控制游戏中实体的克朗普斯状态和行为,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
lavaarenaeventstate 环境/天气相关 控制游戏中熔岩竞技场活动的状态和流程,以增加游戏的娱乐和挑战性 No nan 了解细节
lavaarenamobtracker 游戏机制类 控制游戏中熔岩竞技场怪物的生成和数量,以增加游戏的挑战和战斗元素 No nan 了解细节
lavaarenamusic 环境/天气相关 控制游戏中熔岩竞技场音乐和音效,以增加游戏的娱乐和氛围元素 No nan 了解细节
leader 实体相关 控制游戏中动物群体的领袖行为和属性,以增加游戏的生态学和冒险元素 No nan 了解细节
lighter 持续效果类组件 控制游戏中火柴和打火机的使用和效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
lightningblocker 触发器类组件 阻止闪电击中某些目标 No nan 了解细节
lighttweener 持续效果类组件 控制游戏中光照和特效的渐变和变化,以增加游戏的美感和氛围元素 No nan 了解细节
lock 可交互类组件 控制游戏中锁和钥匙的匹配和使用,以增加游戏的冒险和谜题元素 No nan 了解细节
locomotor 物理类 控制游戏中实体的运动和移动方式,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
lootdropper 物品类 控制游戏中实体的掉落物品和掉落概率,以增加游戏的冒险和经济元素 No nan 了解细节
lordfruitflytrigger 生物特性类 控制游戏中实体的绿地魔王状态和行为,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
lureplantspawner 可交互类组件 控制游戏中食人花的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
machine 物品类 控制游戏中机器和装置的使用和效果,以增加游戏的工程和经济元素 No nan 了解细节
madsciencelab 游戏机制类 控制游戏中疯狂科学家实验室的流程和效果,以增加游戏的深度和挑战性 No nan 了解细节
malbatrossspawner 生物特性类 控制游戏中邪天翁的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
map 可交互类组件 控制游戏中地图和地图标记的使用和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
maprecorder 可交互类组件 记录游戏中地图和地图标记的状态和信息,以保持游戏的连续性和公正性 No nan 了解细节
maprevealable 可交互类组件 控制游戏中地图和地图标记的显示和隐藏,以增加游戏的探险和隐蔽元素 No nan 了解细节
maprevealer 可交互类组件 控制游戏中地图和地图标记的探索和揭示,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
mapspotrevealer 可交互类组件 控制游戏中地图和地图标记的某些特定位置的揭示,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
markable 实体相关 使实体能够被标记并追踪 No nan 了解细节
markable_proxy 实体相关 魔法笔的目标 No nan 了解细节
mast 物品类 控制游戏中船只的帆和速度,以增加游戏的航海和探险元素 No nan 了解细节
maxhealer 触发器类组件 控制游戏中实体的最大治疗量和治疗速度,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
maxlightspawner 特效类 控制游戏中实体的最大光照和光效,以增加游戏的美感和氛围元素 No nan 了解细节
maxwelltalker 生物特性类 控制游戏中麦斯威尔的台词和对话,以增加游戏的故事和探险元素 No nan 了解细节
mermcandidate 生物特性类 控制游戏中美人鱼王子的生成和行为,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
mermkingmanager 生物特性类 控制游戏中美人鱼国王的状态和行为,以增加游戏的故事和探险元素 No nan 了解细节
messagebottlemanager 物品类 控制游戏中信瓶的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
meteorshower 特效类 控制游戏中流星雨的生成和刷新,以增加游戏的美感和氛围元素 No nan 了解细节
mightiness 持续效果类组件 跟踪玩家的能力 No nan 了解细节
mightydumbbell 持续效果类组件 增加运动员的力量 No nan 了解细节
mightygym 持续效果类组件 运动员在健身房锻炼时获得的增益 No nan 了解细节
migrationpetowner 实体相关 允许迁移宠物的实体 No nan 了解细节
mine 物品类 控制游戏中地雷和陷阱的使用和效果,以增加游戏的战斗和冒险元素 No nan 了解细节
minigame 游戏机制类 控制游戏中小游戏的流程和规则,以增加游戏的娱乐和挑战性 No nan 了解细节
minigame_participator 游戏机制类 控制游戏中小游戏参与者的行为和属性,以增加游戏的娱乐和挑战性 No nan 了解细节
minigame_spectator 游戏机制类 控制游戏中小游戏旁观者的行为和属性,以增加游戏的娱乐和观赏性 No nan 了解细节
minionspawner 实体相关 控制游戏中随从的生成和刷新,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
moisture 触发器类组件 控制游戏中实体的湿度和干燥状态,以增加游戏的生存和探险元素 No nan 了解细节
moisture_replica 触发器类组件 控制游戏中实体的湿度和干燥状态的复制和同步,以保持游戏的连续性和公正性 No nan 了解细节
mood 生物特性类 控制游戏中实体的情绪和心情,以增加游戏的生存和角色扮演元素 No nan 了解细节
moonaltarlink 触发器类组件 控制游戏中月亮祭坛的连接和传送,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
moonaltarlinktarget 触发器类组件 控制游戏中月亮祭坛的连接目标和传送效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
moonbeastspawner 生物特性类 控制游戏中月光兽的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
moonrelic 环境/天气相关 控制游戏中月亮遗物的使用和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
moonstormlightningmanager 环境/天气相关 管理月球风暴闪电 No nan 了解细节
moonstormmanager 环境/天气相关 管理月球暴风雨的组件 No nan 了解细节
moonstorms 环境/天气相关 管理月球风暴和月球雨天气事件 No nan 了解细节
moonstormwatcher 环境/天气相关 监听月球风暴 No nan 了解细节
moontrader 生物特性类 控制游戏中月亮商人的状态和行为,以增加游戏的经济和交易元素 No nan 了解细节
moosespawner 生物特性类 控制游戏中麋鹿的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
murderable 生物特性类 控制游戏中实体的可攻击和被杀死状态,以增加游戏的战斗和生存元素 No nan 了解细节
named 可交互类组件 控制游戏中实体的名称和标识,以增加游戏的角色扮演和探险元素 No nan 了解细节
named_replica 可交互类组件 控制游戏中实体的名称和标识的复制和同步,以保持游戏的连续性和公正性 No nan 了解细节
nightmareclock 物品类 控制游戏中噩梦时钟的使用和效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
nis 物品类 控制游戏中NIS(non-interactive sequence)的播放和效果,以增加游戏的故事和氛围元素 No nan 了解细节
npc_talker 生物特性类 控制游戏中NPC(non-player character)的对话和行为,以增加游戏的故事和角色扮演元素 No nan 了解细节
nutrients_visual_manager 实体相关 控制游戏中植物养分和生长状态的可视化和管理,以增加游戏的农业和生存元素 No nan 了解细节
oar 物品类 控制游戏中划桨和船的速度和方向,以增加游戏的航海和探险元素 No nan 了解细节
oasis 生物特性类 控制游戏中绿洲的生成和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
objectspawner 可交互类组件 控制游戏中物品和实体的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
occupiable 可交互类组件 控制游戏中实体的占据和可占据状态,以增加游戏的生存和角色扮演元素 No nan 了解细节
occupier 可交互类组件 控制游戏中实体的占据和被占据状态,以增加游戏的生存和探险元素 No nan 了解细节
ocean 持续效果类组件 控制游戏中海洋地图的生成和刷新,以增加游戏的航海和探险元素 No nan 了解细节
oceancolor 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的颜色和效果,以增加游戏的美感和氛围元素 No nan 了解细节
oceanfishable 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的钓鱼和鱼类资源的生成和刷新,以增加游戏的经济和生存元素 No nan 了解细节
oceanfishinghook 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的钓鱼和鱼钩的使用和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
oceanfishingrod 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的钓鱼和钓竿的使用和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
oceanfishingrod_replica 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的钓鱼和钓竿的使用和效果的复制和同步,以保持游戏的连续性和公正性 No nan 了解细节
oceanfishingtackle 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的钓鱼和鱼线的使用和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
oceanthrowable 可交互类组件 控制游戏中海洋地图的投掷物和效果,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
oldager 触发器类组件 维护角色的年龄 No nan 了解细节
penguinspawner 生物特性类 控制游戏中企鹅的生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
periodicspawner 持续效果类组件 控制游戏中实体的定期生成和刷新,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
perishable 触发器类组件 控制游戏中物品和实体的腐烂和保鲜状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
pethealthbar 实体相关 控制游戏中宠物的生命值和生命条,以增加游戏的角色扮演和生存元素 No nan 了解细节
petleash 触发器类组件 控制游戏中宠物的拴绳和行动范围,以增加游戏的角色扮演和生存元素 No nan 了解细节
petrifiable 触发器类组件 控制游戏中实体的化石化和石化状态,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
pickable 可交互类组件 控制游戏中可采集物品的生成和采集状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
pinnable 可交互类组件 控制游戏中标记和钉住物品的状态和效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
placer 可交互类组件 控制游戏中物品的放置和布局状态,以增加游戏的建造和装饰元素 No nan 了解细节
plantable 物品类 控制游戏中植物和种子的种植和生长状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
plantregistryupdater 物品类 控制游戏中植物和种子的注册和同步,以保持游戏的连续性和公正性 No nan 了解细节
plantregrowth 物品类 控制游戏中植物的生长和再生状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
plantresearchable 物品类 控制游戏中植物和种子的研究和发现状态,以增加游戏的探险和科学元素 No nan 了解细节
playeractionpicker 角色类 控制游戏中角色的行动选择和效果,以增加游戏的角色扮演和冒险元素 No nan 了解细节
playeravatardata 角色类 控制游戏中角色的形象和数据,以增加游戏的角色扮演和美感元素 No nan 了解细节
playercontroller 角色类 控制游戏中角色的行动和状态,以增加游戏的角色扮演和生存元素 No nan 了解细节
playerhearing 持续效果类组件 控制游戏中角色的听力和听觉状态,以增加游戏的角色扮演和生存元素 No nan 了解细节
playerinspectable 角色类 控制游戏中角色的检查和观察状态,以增加游戏的角色扮演和探险元素 No nan 了解细节
playerlightningtarget 触发器类组件 控制游戏中角色的雷电袭击目标和效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
playermetrics 角色类 控制游戏中角色的度量和指标,以增加游戏的角色扮演和科学元素 No nan 了解细节
playerprox 角色类 控制游戏中角色的接近和距离状态,以增加游戏的角色扮演和探险元素 No nan 了解细节
playerspawner 角色类 控制游戏中角色的生成和出生状态,以增加游戏的连续性和探险元素 No nan 了解细节
playertargetindicator 实体相关 控制游戏中角色的目标指示器和效果,以增加游戏的角色扮演和战斗元素 No nan 了解细节
playervision 持续效果类组件 控制游戏中角色的视觉和光照状态,以增加游戏的美感和生存元素 No nan 了解细节
playervoter 角色类 控制游戏中角色的投票和决策状态,以增加游戏的社交和角色扮演元素 No nan 了解细节
pocketwatch 可交互类组件 可以装备和查看时间的物品 No nan 了解细节
pocketwatch_dismantler 实体相关 将口袋手表拆卸成零件的地方 No nan 了解细节
pollinator 生物特性类 控制游戏中生物的传粉和繁殖状态,以增加游戏的探险和科学元素 No nan 了解细节
poppable 可交互类组件 可以被玩家弹破的物品,例如气球 No nan 了解细节
portablestructure 可交互类组件 控制游戏中可携带结构物的状态和效果,以增加游戏的生存和建造元素 No nan 了解细节
positionalwarp 触发器相关 触发位置瞬移 No nan 了解细节
possessedaxe 物品类 控制游戏中附着灵魂的斧子的状态和效果,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
preservative 持续效果类组件 控制游戏中食物和物品的保存和保鲜状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
preserver 持续效果类组件 控制游戏中食物和物品的防腐和保鲜状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
projectile 实体相关 控制游戏中抛射物的状态和效果,以增加游戏的战斗和冒险元素 No nan 了解细节
propagator 持续效果类组件 控制游戏中植物和生物的繁殖和扩散状态,以增加游戏的探险和科学元素 No nan 了解细节
prototyper 物品类 控制游戏中原型机的状态和效果,以增加游戏的科技和建造元素 No nan 了解细节
quagmire_hangriness 持续效果类组件 控制游戏中怪物的饥饿状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
quagmire_map 环境/天气相关 控制游戏中特定地图的状态和效果,以增加游戏的冒险和探索元素 No nan 了解细节
quagmire_music 持续效果类组件 控制游戏中特定地图的音乐和音效状态,以增加游戏的冒险和美感元素 No nan 了解细节
quagmire_recipebook 游戏特性类 控制游戏中特定地图的菜谱和烹饪状态,以增加游戏的生存和美食元素 No nan 了解细节
quagmire_recipeprices 游戏特性类 控制游戏中特定地图的菜谱和价格状态,以增加游戏的经济和交易元素 No nan 了解细节
quaker 物品类 控制游戏中振动器的状态和效果,以增加游戏的科技和建造元素 No nan 了解细节
questowner 任务类 控制游戏中任务的所有者和状态,以增加游戏的角色扮演和冒险元素 No nan 了解细节
rampingspawner 生物特性类 控制游戏中怪物的生成和增强状态,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
reader 物品类 控制游戏中阅读器的状态和效果,以增加游戏的角色扮演和科技元素 No nan 了解细节
recallmark 触发器相关 定义了可以在世界地图上单击的标记,可以触发物品/生物的召回/传送 No nan 了解细节
rechargeable 持续效果类组件 可充电的物品 No nan 了解细节
recipestockpile 物品类 控制游戏中菜谱和烹饪材料的储存和保存状态,以增加游戏的生存和美食元素 No nan 了解细节
regrowthmanager 生物特性类 控制游戏中植物的生长和再生状态,以增加游戏的探险和科学元素 No nan 了解细节
reloaditem 物品类 控制游戏中可重新加载的物品的状态和效果,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
repairable 可交互类组件 控制游戏中可修复物品的状态和效果,以增加游戏的生存和建造元素 No nan 了解细节
repairer 可交互类组件 控制游戏中修复物品的状态和效果,以增加游戏的生存和建造元素 No nan 了解细节
repellent 持续效果类组件 生成一个能驱赶周围小生物的范围效果 No nan 了解细节
researchpointconverter 物品类 控制游戏中研究点的转换和使用状态,以增加游戏的科技和建造元素 No nan 了解细节
resistance 物品类 控制游戏中物品的抵抗状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
reticule 持续效果类组件 控制游戏中准星的状态和效果,以增加游戏的射击和战斗元素 No nan 了解细节
retrofitcavemap_anr 地图类 控制游戏中地下地图的修复和更新状态,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
retrofitforestmap_anr 地图类 控制游戏中森林地图的修复和更新状态,以增加游戏的探险和冒险元素 No nan 了解细节
revivablecorpse 实体相关 控制游戏中尸体的复活和使用状态,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
rideable 实体相关 控制游戏中可骑乘物品的状态和效果,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
rider 可交互类组件 控制游戏中骑乘物品的状态和效果,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
rider_replica 可交互类组件 控制游戏中骑乘物品的状态和效果的复制版本,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
saddler 物品类 控制游戏中马鞍的状态和效果,以增加游戏的冒险和探险元素 No nan 了解细节
saltlicker 物品类 控制游戏中盐块的状态和效果,以增加游戏的生存和动物元素 No nan 了解细节
sandstorms 环境/天气相关 控制游戏中沙漠地图的沙尘暴状态和效果,以增加游戏的探险和生存元素 No nan 了解细节
sandstormwatcher 环境/天气相关 用于控制沙暴的组件 No nan 了解细节
sanity 物品类 控制游戏中玩家和怪物的精神状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
sanity_replica 触发器类组件 控制游戏中精神状态和效果的复制版本,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
sanityaura 触发器类组件 控制游戏中精神光环的状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
savedrotation 物品类 控制游戏中物品的旋转状态和效果,以增加游戏的建造和装饰元素 No nan 了解细节
savedscale 物品类 控制游戏中物品的缩放状态和效果,以增加游戏的建造和装饰元素 No nan 了解细节
scaler 物品类 控制游戏中物品的缩放状态和效果,以增加游戏的建造和装饰元素 No nan 了解细节
scenariorunner 实体相关 控制游戏中剧情和任务的执行状态和效果,以增加游戏的故事和探险元素 No nan 了解细节
schoolspawner 物品类 控制游戏中鱼群的生成状态和效果,以增加游戏的捕鱼和冒险元素 No nan 了解细节
seasons 环境/天气相关 控制游戏中季节的变化和效果,以增加游戏的生存和冒险元素 No nan 了解细节
selfstacker 实体相关 控制游戏中物品的堆叠状态和效果,以增加游戏的生存和储物元素 No nan 了解细节
sentientaxe 触发器类组件 控制游戏中具有意识的斧头的状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
sewing 物品类 控制游戏中缝纫物品的状态和效果,以增加游戏的生存和装饰元素 No nan 了解细节
shadowcreaturespawner 物品类 控制游戏中暗影生物的生成状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
shadowhandspawner 持续效果类组件 控制游戏中暗影手的生成状态和效果,以增加游戏的生存和战斗元素 No nan 了解细节
shadowsubmissive 持续效果类组件 控制游戏中暗影生物的驯服状态和效果,以增加游戏的探险和生存元素 No nan 了解细节
shard_autosaver 游戏特性类 控制游戏中联机版世界自动保存的状态和效果,以增加多人联机和生存元素 No nan 了解细节
shard_clock 游戏特性类 控制游戏中联机版世界时钟的状态和效果,以增加多人联机和时间管理元素 No nan 了解细节
shard_players 游戏特性类 控制游戏中联机版世界玩家的状态和效果,以增加多人联机和协作元素 No nan 了解细节
shard_seasons 游戏特性类 控制游戏中联机版世界季节的变化和效果,以增加多人联机和生存元素 No nan 了解细节
shard_sinkholes 游戏特性类 控制游戏中联机版世界地下洞穴状态和效果,以增加多人联机和探险元素 No nan 了解细节
shard_worldreset 游戏特性类 控制游戏中联机版世界重置的状态和效果,以增加多人联机和探险元素 No nan 了解细节
shard_worldvoter 游戏特性类 控制游戏中联机版世界投票的状态和效果,以增加多人联机和协作元素 No nan 了解细节
shardstate 游戏特性类 控制游戏中联机版世界碎片状态和效果,以增加多人联机和探险元素 No nan 了解细节
sharklistener 物品类 控制游戏中鲨鱼的音效状态和效果,以增加游戏的海洋和冒险元素 No nan 了解细节
shatterfx 触发器类组件 控制游戏中物品破碎特效的状态和效果,以增加游戏的战斗和装饰元素 No nan 了解细节
shaveable 可交互类组件 控制游戏中可以剃须的物品的状态和效果,以增加游戏的角色定制和装饰元素 No nan 了解细节
shaver 可交互类组件 控制游戏中剃须刀的状态和效果,以增加游戏的角色定制和装饰元素 No nan 了解细节
shedder 物品类 控制游戏中可以脱落毛皮的物品的状态和效果,以增加游戏的狩猎和装饰元素 No nan 了解细节
shelf 可交互类组件 控制游戏中货架的状态和效果,以增加游戏的储物和装饰元素 No nan 了解细节
sheltered 环境 表示该对象是否能提供庇护所,用于保护玩家免受自然灾害的侵害。 No nan 了解细节
sheltered_replica 环境 Sheltered 组件的网络同步版本,用于多人联机游戏。 No nan 了解细节
shop 可交互类组件 表示该对象是一个商店,可以用于出售或购买物品。 No nan 了解细节
simplebook 可交互类组件 表示该对象是一个书籍,可用于学习新的配方或技能。 No nan 了解细节
singable 可交互类组件 表示该对象可以唱歌,用于歌唱类物品。 No nan 了解细节
singinginspiration 角色 用于处理唱歌类物品的灵感效果。 No nan 了解细节
singingshellmanager 可交互类组件 管理唱歌类物品的音效和逻辑。 No nan 了解细节
singingshelltrigger 可交互类组件 触发唱歌类物品的逻辑,例如唱歌类物品的效果和音效。 No nan 了解细节
sinkholespawner 环境/天气相关 生成下沉洞的逻辑。 No nan 了解细节
sisturnregistry 环境 管理地下墓穴中的祭坛逻辑。 No nan 了解细节
sizetweener 图形 缓慢地改变对象的大小,用于对象的动画效果。 No nan 了解细节
skeletonsweeper 环境 用于清理地面上的骸骨和物品。 No nan 了解细节
skinner 物品 用于处理动物剥皮的逻辑。 No nan 了解细节
skinner_beefalo 实体相关 维护皮革牛的状态 No nan 了解细节
sleeper 持续效果类组件 用于处理对象的睡眠逻辑。 No nan 了解细节
sleepingbag 实体相关 表示该对象是一个睡袋,用于让玩家在野外休息。 No nan 了解细节
sleepingbaguser 可交互类组件 处理玩家使用睡袋的逻辑,例如在睡袋中恢复生命值和精神值。 No nan 了解细节
smotherer 可交互类组件 处理熄灭火源的逻辑,例如用毯子扑灭营火。 No nan 了解细节
soul 持续效果类组件 处理灵魂相关逻辑,例如死亡后灵魂的转移。 No nan 了解细节
souleater 实体相关 处理吞噬灵魂的逻辑,例如暗影编织者。 No nan 了解细节
spawner 持续效果类组件 用于生成生物和物品的逻辑,例如兔子洞口的兔子。 No nan 了解细节
spawnfader 持续效果类组件 控制生成物的淡入淡出效果。 No nan 了解细节
specialeventsetup 持续效果类组件 处理特殊事件的逻辑,例如新年活动和万圣节活动。 No nan 了解细节
spectatorcorpse 角色 处理观察者角色的尸体逻辑。 No nan 了解细节
spell 可交互类组件 处理法术的逻辑,例如咒语魔杖和法杖。 No nan 了解细节
spellcaster 可交互类组件 处理施法者的逻辑,例如魔法师和女巫。 No nan 了解细节
spidermutator 持续效果类组件 使蜘蛛突变 No nan 了解细节
spooked 环境/天气相关 处理角色受到惊吓的逻辑。 No nan 了解细节
squadmember 实体相关 处理小队成员的逻辑,例如猎犬和宠物鸟。 No nan 了解细节
squidspawner 实体相关 用于生成鱿鱼的逻辑。 No nan 了解细节
stackable 实体相关 处理物品的堆叠逻辑,例如草和木材。 No nan 了解细节
stackable_replica 实体相关 Stackable 组件的网络同步版本,用于多人联机游戏。 No nan 了解细节
staffsanity 持续效果类组件 改变角色心智值的物品 No nan 了解细节
steeringwheel 实体相关 用于控制船只的方向 No nan 了解细节
steeringwheeluser 实体相关 能使用舵盘控制船只的实体 No nan 了解细节
stewer 制作 用于制作食物的炊具 No nan 了解细节
stormwatcher 持续效果类组件 监测和控制暴风雨天气 No nan 了解细节
storyteller 故事 用于播放特定的故事剧情 No nan 了解细节
storytellingprop 故事 用于触发故事剧情的道具 No nan 了解细节
stretcher 医疗 用于扩大治疗范围的医疗工具 No nan 了解细节
strongman 持续效果类组件 为实体提供持久的攻击和防御能力 No nan 了解细节
stunnable 触发器类组件 可被晕倒的实体 No nan 了解细节
submersible 实体相关 能够潜入水中的船只 No nan 了解细节
summoningitem 实体相关 用于召唤特定实体的道具 No nan 了解细节
symbolswapdata 持续效果类组件 图案交换数据 No nan 了解细节
tackler 攻击 能够抓住并攻击敌人的实体 No nan 了解细节
tacklesketch 攻击 用于制作抓钩道具的图纸 No nan 了解细节
talkable 实体相关 能够与玩家进行交互并发出声音的实体 No nan 了解细节
talker 交互 能够与玩家进行交互并发出声音的实体 No nan 了解细节
teacher 实体相关 用于学习新科技的NPC No nan 了解细节
teamattacker 攻击 会攻击同一目标的团队成员 No nan 了解细节
teamleader 团队 会指挥团队成员进行攻击和防御 No nan 了解细节
teleportedoverride 实体相关 可以重写传送目标的实体 No nan 了解细节
teleporter 可交互类组件 用于传送玩家和实体的物品或建筑 No nan 了解细节
temperature 持续效果类组件 监测和控制温度变化 No nan 了解细节
terraformer 持续效果类组件 用于制造新的地形和环境 No nan 了解细节
thief 实体相关 会偷窃玩家物品的实体 No nan 了解细节
timer 时间 控制和管理时间的工具 No nan 了解细节
toadstoolspawner 实体相关 用于刷出毒菇蛤蟆的组件 No nan 了解细节
tool 实体相关 可以使用的工具物品 No nan 了解细节
touchstonetracker 复活 追踪复活点的实体 No nan 了解细节
townportalregistry 持续效果类组件 用于记录城镇传送点的位置和状态 No nan 了解细节
tradable 可交互类组件 可以进行交易的物品或实体 No nan 了解细节
trader 可交互类组件 能够与玩家进行交易的实体 No nan 了解细节
transformer 可交互类组件 能够变形为其他形态或状态的实体 No nan 了解细节
transparentonsanity 透明 根据玩家的精神状态变化透明度的实体 No nan 了解细节
trap 可交互类组件 用于捕捉或攻击其他实体的陷阱 No nan 了解细节
treasuremarked 指引 指引玩家找到隐藏宝藏的组件 No nan 了解细节
treegrowthsolution 环境/天气相关 控制树木的生长模式 No nan 了解细节
tributable 持续效果类组件 能够接受或需要玩家贡品的实体 No nan 了解细节
trophyscale 持续效果类组件 根据伤害量变化大小的实体 No nan 了解细节
uianim 动画 控制和播放界面动画的组件 No nan 了解细节
unevenground 持续效果类组件 用于在不平坦的地形上摆放物品的组件 No nan 了解细节
uniqueid 唯一标识 确定实体唯一性的组件 No nan 了解细节
uniqueprefabids 唯一标识 确定实体预制体唯一性的组件 No nan 了解细节
unsaddler 骑乘 用于从实体身上卸下鞍具的组件 No nan 了解细节
unwrappable 触发器类组件 能够被打开或拆卸的实体或物品 No nan 了解细节
updatelooper 更新 控制和管理实体更新的组件 No nan 了解细节
upgradeable 升级 能够进行升级和改进的建筑或物品 No nan 了解细节
upgrademodule 可交互类组件 可以用于升级其他物品的升级模块 No nan 了解细节
upgrademoduleowner 可交互类组件 可拥有和使用升级模块的物品 No nan 了解细节
upgrademoduleremover 可交互类组件 可移除升级模块的物品 No nan 了解细节
upgrader 实体相关 用于给物品、建筑等升级,提升其属性等 No nan 了解细节
useableitem 实体相关 可使用的物品,包括食物、药剂等 No nan 了解细节
useabletargeteditem 可交互类组件 可使用的指向性物品 No nan 了解细节
vase 可交互类组件 装饰用的花瓶 No nan 了解细节
vasedecoration 可交互类组件 花瓶里的装饰物 No nan 了解细节
walkableplatform 可交互类组件 可行走平台,用于搭建桥梁、通道等 No nan 了解细节
walkableplatformmanager 可交互类组件 管理可行走平台的组件 No nan 了解细节
walkableplatformplayer 可交互类组件 玩家在行走平台上的状态 No nan 了解细节
walkingplank 可交互类组件 可以行走的木板 No nan 了解细节
walkingplankuser 可交互类组件 控制行走的木板 No nan 了解细节
wardrobe 可交互类组件 存储衣物和装备的家具 No nan 了解细节
waterphysics 物理类 处理液体的物理效果 No nan 了解细节
waterproofer 实用类 用于防水 No nan 了解细节
watersource 实用类 产生水源的组件 No nan 了解细节
wateryprotection 持续效果类组件 用于在水下呼吸 No nan 了解细节
wavemanager 特殊类 管理海浪的组件 No nan 了解细节
wax 可交互类组件 用于涂在物品上保护其防水和耐久性 No nan 了解细节
waxable 可交互类组件 可以被蜡化,变成熔岩蜡烛等物品 No nan 了解细节
weapon 可交互类组件 武器,可以攻击敌人 No nan 了解细节
weather 持续效果类组件 天气系统,包括雨、雪、闪电等 No nan 了解细节
weighable 实体相关 可以被称重,用于计算某些特定物品的数量 No nan 了解细节
werebeast 持续效果类组件 能够变成狼人或者狂鹿人的角色 No nan 了解细节
wereeater 持续效果类组件 能够让玩家变成狼人或者狂鹿人的物品 No nan 了解细节
wereness 持续效果类组件 狼人或者狂鹿人状态的标记 No nan 了解细节
wildfires 持续效果类组件 火灾系统,会在草原、森林等环境中发生 No nan 了解细节
winch 可交互类组件 可以拆除建筑或者物品的工具 No nan 了解细节
winchtarget 可交互类组件 可以被拆除的建筑或者物品 No nan 了解细节
winter_treeseed 物品 冬季树的种子,可以在玩家的家园中种植 No nan 了解细节
wintersfeasttable 物品 冬季盛宴桌子,用于制作冬季盛宴的食物 No nan 了解细节
wintertreegiftable 物品 冬季树上的礼物,可以赠送给其他玩家 No nan 了解细节
wisecracker 物品 可以打开装有糖果或者小礼物的蛋糕或者礼盒 No nan 了解细节
witherable 触发器类组件 会随时间枯萎的物品,比如花、草等 No nan 了解细节
workable 实体相关 组件允许物品、建筑和地形成为可以被工作的对象,可以进行特定的操作,比如砍树、挖掘等 No nan 了解细节
worker 实体相关 使某个物品或实体能够拥有工作能力,执行特定的操作 No nan 了解细节
workmultiplier 实体相关 能够为一个工作添加一些额外的倍数,即将操作的速度加快 No nan 了解细节
worldcharacterselectlobby 界面 该组件用于创建一个玩家角色选择大厅,允许玩家选择角色和皮肤 No nan 了解细节
worlddeciduoustreeupdater 功能性 该组件控制更新树木和叶子的生长,并确保它们在玩家进入时呈现正确的状态 No nan 了解细节
worldmeteorshower 环境/天气相关 该组件在世界上创建流星雨事件 No nan 了解细节
worldmigrator 功能性 该组件允许玩家在多个世界之间进行迁移 No nan 了解细节
worldoverseer 环境/天气相关 控制世界上所有的生成事件和AI行为 No nan 了解细节
worldreset 功能性 允许重置世界 No nan 了解细节
worldsettingstimer 环境/天气相关 控制世界设置计时器,用于控制动态天气或季节变化的时间 No nan 了解细节
worldstate 功能性 记录和存储世界的状态信息,包括已解锁的技艺、任务等等 No nan 了解细节
worldtemperature 持续效果类组件 控制世界温度和季节变化 No nan 了解细节
worldvoter 功能性 允许玩家投票决定世界的一些设置 No nan 了解细节
worldwind 环境/天气相关 控制世界上的风向和速度 No nan 了解细节
writeable 可交互类组件 允许实体写入和读取文件 No nan 了解细节
writeable_replica 可交互类组件 允许实体写入和读取文件,同步给其他客户端 No nan 了解细节
yotb_sewer 实体相关 为YOTB饲养动物提供排泄物的地方 No nan 了解细节
yotb_skinunlocker 触发器相关 记录解锁的皮肤 No nan 了解细节
yotb_stagemanager 实体相关 控制YOTB舞台的组件 No nan 了解细节
yotb_stager 触发器相关 触发YOTB竞赛阶段事件 No nan 了解细节
yotc_racecompetitor 可交互类组件 添加一位角色作为游戏“跑酷比赛”的参赛者 No nan 了解细节
yotc_raceprizemanager 游戏玩法 管理“跑酷比赛”的奖品分配和颁发 No nan 了解细节
yotc_racestart 游戏玩法 开始“跑酷比赛”,并随机选择比赛地图 No nan 了解细节
yotc_racestats 游戏玩法 记录和管理“跑酷比赛”中各个参赛者的比赛成绩和排名 No nan 了解细节

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